fontcache.h
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00004
00005
00006
00007
00008
00009
00012 #ifndef FONTCACHE_H
00013 #define FONTCACHE_H
00014
00015 #include "spritecache.h"
00016
00018 SpriteID GetUnicodeGlyph(FontSize size, uint32 key);
00019
00021 void SetUnicodeGlyph(FontSize size, uint32 key, SpriteID sprite);
00022
00024 void InitializeUnicodeGlyphMap();
00025
00026 void ResetFontSizes();
00027
00028 #ifdef WITH_FREETYPE
00029
00030 struct FreeTypeSettings {
00031 char small_font[MAX_PATH];
00032 char medium_font[MAX_PATH];
00033 char large_font[MAX_PATH];
00034 uint small_size;
00035 uint medium_size;
00036 uint large_size;
00037 bool small_aa;
00038 bool medium_aa;
00039 bool large_aa;
00040 };
00041
00042 extern FreeTypeSettings _freetype;
00043
00044 void InitFreeType();
00045 void UninitFreeType();
00046 const Sprite *GetGlyph(FontSize size, uint32 key);
00047 uint GetGlyphWidth(FontSize size, uint32 key);
00048
00058 bool SetFallbackFont(FreeTypeSettings *settings, const char *language_isocode, int winlangid, const char *str);
00059
00060 #else
00061
00062
00063 static inline void InitFreeType() { ResetFontSizes(); }
00064 static inline void UninitFreeType() { ResetFontSizes(); }
00065
00067 static inline const Sprite *GetGlyph(FontSize size, uint32 key)
00068 {
00069 SpriteID sprite = GetUnicodeGlyph(size, key);
00070 if (sprite == 0) sprite = GetUnicodeGlyph(size, '?');
00071 return GetSprite(sprite, ST_FONT);
00072 }
00073
00074
00076 static inline uint GetGlyphWidth(FontSize size, uint32 key)
00077 {
00078 SpriteID sprite = GetUnicodeGlyph(size, key);
00079 if (sprite == 0) sprite = GetUnicodeGlyph(size, '?');
00080 return SpriteExists(sprite) ? GetSprite(sprite, ST_FONT)->width + (size != FS_NORMAL) : 0;
00081 }
00082
00083 #endif
00084
00085 #endif